お空の上で無(理のない)課金生活

グラブル等現在ハマってるソーシャルゲームについてつらつらと

【シノアリス】ガチャ更新で新ジョブ等追加!しかし…

 

 

 

 

6/26に、シノアリスにてガチャの更新が行われました。

 

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正確には、『リリース記念ガチャ』とは別に『正義の鉄槌ガチャ』が新しく実装されました。

 

 

スノウホワイトの新ジョブ解放武器をはじめ、初登場の人魚姫のジョブ解放武器など全部で12個の武器,1個のナイトメアがラインナップに追加、ピックアップされております。

 

 

ここまでは良かったのですが、ここから先に記載することについて少し騒がれております。

 

 

このガチャ実装により、『ヨクボウメダルⅥ』の交換期限の延長、及び交換ラインナップが更新されました。

 

 

*捕捉*

『ヨクボウメダル○』とは、ガチャを回した際に手に入るアイテム。10連で100枚貰えます。(単発は回したことがないので不明)

貰ったメダルを使ってガチャから出る一部アイテムや、強化用の素材などを交換できる非常に便利なシステムです。(ラインナップの物には交換期限、メダルにも使用期限有り)

ちなみに○には数字が入ります。恐らくその月と同じ数字が入るのではないかと。

 

騎空士サマは蒼光の御印を想像していただければ良いかと!

 

 

 

 

 聞いただけでは「ん?どこが問題あるの?」という感じですが、問題はこの延長したタイミングです。

 

 

 

まずはこちら。交換期限が延長される前のヨクボウメダル交換ページですね。

 

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交換期限が『7/1まで』と記載されています。

 

 

そして交換期限延長が発表されたのが『6/26』。

 

はい。もう何が問題になっているかお判りですね。

 

 

 

ラインナップの交換期限、『ヨクボウメダル』の使用期限が切れるギリギリのタイミングで延長。そして追い討ちをかけるかのようにラインナップの追加。こちらが少々ネット上で問題になっております。

 

 

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交換期限切れる前に忘れずに使い切った人なんかもう目も当てられません。泣きっ面に蜂とはまさにこのこと。

 

かくいうわたしもそのうちの1人でして……同じような境遇の人がたくさんいらっしゃるようです。

 

 

 

 束縛の杖の限界突破に1500枚使ったばかり…

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というわけで怒りに任せて(?)150連してきました。ガチャのSSは省略。

 

 

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無事、ヨクボウメダルの交換でスノウホワイトちゃんの新ジョブゲットできました。めでたしめでたし………

【グラブル】セレストマグナに大幅な調整が入っております

 

 

本日1:00〜のメンテナンス明けから、セレストマグナに調整が入ったようです。

 

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というわけで早速3回凸ってきました。

 

 

現時点でわたくしが把握できた変更点など書いていきたいと思います。

 

※※※注意※※※

 

こちらで書かれている、付与されたバフ、デバフのターン数は【付与された次のターン】のものとしてます。

 

(付与されたターンで記述しようかと思ったのですが、暗闇、アビリティ封印等次のターンから影響が出るデバフが多かったのでこういった書き方にしました。)

閲覧する際、DoTダメージのターン数にはご注意ください。

 

 

 

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・通常モード時チャージターンMAX技

【変更前】奈落のフォールダウン……大ダメージ
【変更後】無常の霧……アンデッド深度1(5ターン)、腐敗(1ターン)、DA率,TA率DOWN(それぞれ3ターン)を付与

静謐の霧……HP継続回復(4ターン)

 

・OVER DRIVE時チャージターンMAX技

【変更前】奈落のフォールダウン……大ダメージ
【変更後】オーバードイネイン……中ダメージ、アンデッド深度1(5ターン)を付与

 

・HP50%トリガー技

【変更前】ヴォイドオール……こちらのHP回復(最大HP分)、腐敗、自身(セレストマグナ)に光属性耐性UPを付与
【変更後】オーバードイネイン……中ダメージ、アンデッド深度1(5ターン)を付与

 

・HP25%トリガー技

【変更前】ヴォイドオール……50%時と同様
【変更後】ヴォイドオール……こちらのHP回復(5000)、腐敗(9ターン)、闇属性耐性DOWN(2ターン)、暗闇(2ターン)を付与

 

 

・アンデッド深度1が付与されている場合の特殊行動

【変更前】深淵の霧……強化効果消去、アンデッド深度2、腐敗を付与

【変更後】深淵の霧……強化効果消去、アンデッド深度2(5ターン)、腐敗(1ターン)、アビリティ封印(1ターン)を付与

 

 

〜その他変更点、気づいた点〜

 

・真の力解放後のチャージターンは2から変更無し

・レイジ等で付与される一部バフによる特殊行動は削除

 

 

 

 

 

 

 

こんなものでしょうか。他にも変更点が見つかれば随時更新していきます。

間違い等ありましたらご指摘下さい。

 

 

 

 

大幅な調整が入ったことにより結構戦いやすくなったのではないでしょうか?

 

しかし、付与されるデバフの量が尋常じゃないので長期戦になる方はマウントが必須になってきそうではあります。

 

 

わたくしは攻撃UPのバフが心置き無く使えるようになったので時短になりそうです……ありがたい……

【グラブル】本日アップデート!残りのキャラにLB追加!

 

 

本日のアップデートにより、残っていたキャラにLBが実装されました。これで全キャラにLB実装完了したわけですね

※一部キャラ(主にリミテッド勢&新規に登場したキャラ)と、本日追加分のキャラについてはLBサポートアビリティはまだの模様。

 

 

 

個人的にはヴァンピィちゃんが前回のLB追加で散々な目に合ったので、サポートアビリティは……!と思っていましたが、果たして…!!

 

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悪くない!!むしろ当たりじゃないか…!?

 

しかし倍率も気になるところ。というわけで早速トライアルバトルへGO

 

 

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諸事情によりサポートアビリティLv.2なのですが…(LB足りなかったダケなんですケド)

 

 

Lv.2時点で追撃は与ダメの8%分といったところでしょうか。となると、

 

Lv.1=5%

Lv.2=8%

Lv.3=10%

 

と考えるのが妥当ですね!(あくまで仮説です!)

 

 

まぁしかし……最近魅了GUARDされる敵さん増えてきた気がしますが……(古戦場HELLとか古戦場HELLとか古戦場HELLとか)

 

 

自身のLBで弱体成功率も上げれるので、魅了が入る敵にはバッチリ活躍してくれる事でしょう!

 

 

 

そのほか、手持ちキャラのうち気になったのを少し…

 

 

 

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フォルテさんは純強化といった形ですね。欲を言えばアビリティダメージ上限アップが欲しかったところ…

 

ヴァイトくんェ……敵対心より回避率が欲しかったんですがそれは……運営さんはヴァンパイアになんの恨みがあるんですか……

 

ネモ姉!豪華背水2本立てでございます。やはりエルーン族の固有LBは強い(確信)

 

中村悠一さん!テラ中村!渾身、DA×2、クリ×2。純強化ですね。まだまだうちの水パでスタメン張ってくれそうです。

 

最後の1枚はすこし見辛いですが、キャサリンの追加サポートアビリティです。ヴァンピィちゃん同様、魅了(と誘惑)状態の敵に追撃発生。こちらも自前で魅了貼れるのでシンプルながら中々強力かと。

 

 

 

 

これくらいですかね。まだまだ取り上げたいキャラはいますがひとまずこの辺で。

 

 

 

さてさて、古戦場前にLBも実装され、あとは当日を迎えるのみになりました。

 

 

長かった半額、イベントも本日で終了です。今日は英気を養い、明日19:00〜の予選頑張りましょう…!!

【シノアリス】シールドウィスプが硬すぎる

 

 

 

記事更新をしていないうちにコロシアム延期や大量の補填等、色々とあったシノアリス。今更書くことでもないので特にコメントはしませんが、内容を詳しく知りたい方はシノアリス公式Twitter等を参照していただければ……

 

 

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はてさて、アクセス集中等によってプレイに弊害が出ていたシノアリスでしたが、現在はというと…まぁそれなりに普通にプレイ出来ていますね!

 

一部時間帯、特にGT中の急襲クエスト(所謂ゲリラクエスト)では未だにちょっと重いかな?と感じる程度には少しラグがある気がしますが……

 

問題となっていたゲーム終了時にフリーズ、先に進まない不具合は先日のアプリアップデートで解消されている模様です。

iOS版のリリースは審査等の都合により少し遅れるとのこと!

 

 

 

ようやく環境も落ち着いてきたので、これを機にと思い、土日に育成やらイベントやらなにやらガッツリやってみました。

(本当はギルド内ランキングの1位を抜かれたからなんて言えない)

 

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フレ様のお力を借り、おかげでメインストーリーの衝動編はクリア。コンプリートはまだですが……

 

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総合値7万越えしゅごい……

 

 

 

そして憎悪編。アリスのストーリーの第4章をクリアすれば新ジョブが手に入るようなので、ここ目指して進めてみましたが。。。!!!

 

 

 

 

はい、詰みました。

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どこで詰んだかというと3章10節。

 

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このシールドウィスプという敵。時間が経過すればするほどドンドンドンドン、延々と防御力が増していくという敵。

 

耐久戦はノーグッドなのでアタッカーで挑もうにも道中の雑魚もそうですが、それなりに痛い攻撃もあるのでヒーラー、バッファー、デバッファーも必須。

 

装備もキャスター寄りなので助っ人にアタッカー多めに設定してクレリックで何度も突撃しましたが全然越えられる気がしない……

 

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(時間が経てば経つほど硬くなっていくので、ちんたらやってるとこのように弱点攻撃ですら与ダメが3桁まで落ちてしまいます……)

 

 

 

うん、無理!ということでこれからは専ら育成がメインになりそうです…

 

 

オソウジ券、ドロップ数2倍アイテムも配られているので育成するなら今ですね!急襲クエストの時間は決まっているので今日にでもガッツリやりこみたい所存。

 

 

 

 待っていてくれ、アリス新ジョブ…!!

【シノアリス】重要なお知らせ&お願いが来ています

 

 

公式Twitterにて、シノアリス運営からユーザーへのお願いという形でお知らせが来ています。

 

以下の画像の通り。

 

 

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要約すると、

 

 

・事前登録数の倍以上のDL数に対し、サーバーの増強は適宜行なっている。

・現在確認されている通信エラー等は多数の同時アクセスによる高負荷状態で発生している。

・そのため、サーバーが稼働していないメンテナンス状態では原因調査、対応が困難である。

・サービス稼働状態での調査、対応が必要不可欠なため、サービス稼働させたまま改修を行う。

・これまでのように通信が不安定になったり、緊急メンテナンスを実施する事になるかもしれない。

 

 

だいたいこんなところでしょうか。詳しくは画像を参照していただければ!

 

 

これに対しいろいろ言っている人もいるかと思いますが、私は対応云々よりも現状を詳しく説明してくれたことに好感を持てます。

 

 

それよりもDL数に驚きです。同一端末をのぞいてたった4日間で120万超のDL数。これは本当にとんでもない数ですね。

 

 

しかし120万………ふむ………

 

 

 

アカウントの売買はやめようね!!!!!どこに対し言っているとはいいませんが!!

 

 

 

さてさて、現在行なっているメンテナンスも午前中には終わると予告されています。

不安定な状態で、リリースから初めての土日を迎えようとしているシノアリス……明日はプレイすることができるのでしょうか…………